望能否打破新希行业怪圈链游
说起WAXP这个项目,不得不感叹区块链世界的变化之快。2017年,一个专注于电商领域的公链横空出世,主打"更快、更安全、更便宜"的交易体验。现在回过头来看,WAXP的团队确实有些先见之明,他们采用的DPoS机制在当时算是相当超前的设计,还和EOS实现了完美兼容。 记得第一次接触WAXP时,最让我印象深刻的是他们的云钱包服务。作为一个经常参与各种DApp的老韭菜,那些繁琐的登录流程真是让人头疼。而WAXP提供的SSO认证,就像给区块链世界装上了一把万能钥匙。更难得的是,他们居然把交易费用降到了零!这在当时简直是天方夜谭。 最近WAXP的大动作,莫过于把自家的链游《Brawlers》搬上了Epic Games Store。说实话,当我看到这个消息时,第一反应是:这游戏靠谱吗?毕竟现在市面上的链游,十个有九个都是来割韭菜的。 不过深入了解后,发现《Brawlers》确实有些与众不同。首先是它的来头不小,由万智牌之父理查德·加菲尔德亲自操刀设计。这就好比在手机行业,突然有个新品牌宣布由乔布斯的团队打造,能不让人期待吗?游戏本身是PVP卡牌对战,题材选择了热血沸腾的摔跤竞技,想想就带感。 但最关键的还是它选择登陆Epic这个主流平台。要知道,Epic Games可是《堡垒之夜》的娘家,用户基数庞大。这意味着《Brawlers》有机会直接触达传统游戏玩家,而不是像大多数链游那样只在加密货币小圈子里自嗨。 说句掏心窝子的话,现在的链游市场就像个大型赌场,项目方和玩家都在玩着击鼓传花的游戏。我见过太多团队,项目白皮书写得天花乱坠,实际上就是换个皮的老鼠会。上线、发币、拉盘、砸盘,这套流程都快成为行业标准操作了。 记得去年有个叫BIGTIME的项目,刚开始也被寄予厚望。结果呢?热度一过,币价直接脚踝斩。这不是个案,而是整个行业的通病。玩家们被割了一茬又一茬,现在听到"链游"两个字都要条件反射地捂紧钱包。 WAXP说他们的游戏能让玩家真正"当家作主",这个理念确实很美好。但现实往往很骨感,看看WAXP代币的走势就知道,市场对这个故事已经审美疲劳了。每次有利好消息,随之而来的不是持续上涨,而是熟悉的"利好出尽是利空"戏码。 作为一个老玩家,我真心希望《Brawlers》能成为改变游戏规则的那个例外。不过话说回来,在这个鱼龙混杂的行业里,保持谨慎总没错。如果你也对链游感兴趣,不妨先小额试水,记住那句老话:投资有风险,入市需谨慎。 (本文仅为个人观点,不构成投资建议。想交流更多行业见解,可以关注我的公众号:加密姐阿寒)《Brawlers》登陆Epic:一场豪赌还是新起点?
链游困局:我们距离"真香"还有多远?
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